"Biorąc pod uwagę liczby i entuzjazm, był to bez wątpienia właściwy wybór", powiedział Filipe Daniel, przewodniczący Rady Óbidos, w raporcie, uważając, że wydarzenie przeniosło miasto do "nowej energii i dynamiki, a co najważniejsze, innej publiczności".

W komunikacie prasowym rząd okręgu Leiria poparł liczbę gości, mówiąc, że między 4 a 7 maja 20 000 osób uczestniczyło w Óbidos Gaming Town, pierwszym miasteczku gier wideo na świecie, z programem, który obejmował gry retro, gry zręcznościowe, gry wideo, esporty, wirtualną rzeczywistość i cosplay.

Podzielone między samo miasto i Óbidos Technological Park, wydarzenie liczyło się z obecnością i udziałem influencerów, YouTuberów i twórców treści dla swoich społeczności oraz dwóch dni konferencji, rozmów i networkingu.


"Mamy więcej wydarzeń kulturalnych, inne bardziej wciągające, wydarzenia dla różnych grup wiekowych i publiczności, a Óbidos Gaming Town pozwala nam przyciągnąć bardziej konkretną publiczność i pokazać nowe możliwości pracy, czy to związane z grami wideo lub tworzeniem treści", powiedział gubernator w tym samym komunikacie prasowym.

Podkreślając znaczenie tego typu wydarzeń dla regionu, Filipe Daniel podkreślił, że "ten ruch graczy i influencerów ma bardzo duży wyraz. Jeśli chcemy przyciągnąć i nadal przyciągać ludzi do Óbidos, musimy stworzyć warunki, aby wszystkie różne grupy wiekowe mogły przyjść."

Zorganizowane przez przedsiębiorstwo komunalne Óbidos Criativa, we współpracy z E2Tech - Technological Events and Entertainment - 1st Gaming Town miało za podstawę "wizję skierowaną ku przyszłości i branży, która dziś jest liderem rynku obejmującym pokolenia", wyjaśnił Ricardo Duque, kierownik Óbidos Criativa.

Oczekuje on w przyszłości, że wydarzenie "będzie w stanie przyjąć się jako gracz społeczno-gospodarczy i istotny czynnik kulturalny, który przyczyni się do transformacji, modernizacji i wzrostu gospodarki regionalnej."

W ciągu czterech dni publiczność miała dostęp do treści skierowanych do wszystkich grup wiekowych, "dając możliwości młodszym wejścia na arenę Fortnite, pozwalając każdemu na zanurzenie się w wirtualnej rzeczywistości lub bycie w prawdziwym turnieju esportowym na scenie gier, ale także możliwość pokazania przez rodziców swoim dzieciom gier, które zdefiniowały ich dzieciństwo w pokoju gier i gier retro" - zauważyła organizacja.

Óbidos Gaming Town otrzymało inwestycję w wysokości 250 tys. euro ze strony rządu i będzie się odbywać co dwa lata. W pierwszej edycji wystąpiło 20 prelegentów, 20 godzin rozmów i 150 uczestników, prawie 130 godzin konkursów i ponad 5000 euro w oferowanych nagrodach.