"Med tanke på siffrorna och entusiasmen var detta utan tvekan rätt beslut", säger Filipe Daniel, ordförande för Óbidos Council, i rapporten. Han anser att evenemanget har gett staden "en ny energi och dynamik, och framför allt en ny publik".
I ett pressmeddelande backade Leiria-distriktsregeringen upp gästantalet och sade att mellan den 4 och 7 maj deltog 20 000 personer i Óbidos Gaming Tpwn, den första videospelsstaden i världen, med ett program som omfattade retrospel, arkadspel, videospel, e-sport, virtuell verklighet och cosplay.
Evenemanget, som var uppdelat mellan själva staden och Óbidos teknologiska park, räknade med närvaro och deltagande av influencers, YouTubers och innehållsskapare för sina respektive samhällen och två dagar av konferenser, samtal och nätverkande.
"Vi har fler kulturevenemang, andra mer uppslukande evenemang, evenemang för olika åldersgrupper och publik, och Óbidos Gaming Town gör det möjligt för oss att locka till oss en mer specifik publik och visa på nya jobbmöjligheter, oavsett om de är kopplade till videospel eller innehållsskapande", sade guvernören i samma pressmeddelande.
Filipe Daniel betonade betydelsen av denna typ av evenemang för regionen och framhöll att "denna rörelse av spelare och influencers slutar med att få ett mycket stort uttryck". Om vi vill locka och fortsätta locka folk till Óbidos måste vi skapa förutsättningar för alla olika åldersgrupper att komma".
Det första Gaming Town, som anordnades av det kommunala företaget Óbidos Criativa i samarbete med E2Tech - Technological Events and Entertainment - hade som grund "en vision som är inriktad på framtiden och på en bransch som i dag är marknadsledande och som sträcker sig över flera generationer", förklarade Ricardo Duque, chef för Óbidos Criativa.
Han förväntar sig att evenemanget i framtiden "kommer att kunna ta sig an rollen som en socioekonomisk aktör och en relevant kulturell aktör, som kommer att bidra till omvandling, modernisering och tillväxt av den regionala ekonomin".
Under de fyra dagarna hade allmänheten tillgång till innehåll som riktade sig till alla åldrar, "vilket gav möjligheter för de yngre att gå in i en Fortnite-arena, vilket gör det möjligt för vem som helst att fördjupa sig i virtuell verklighet, eller att vara med i en riktig esportsturnering på en spelscen, men också möjligheten för föräldrar att visa sina barn de spel som definierade deras barndom i spel- och retrospelsrummet", anmärkte organisationen.
Óbidos Town Gaming fick en investering på 250 000 euro från regeringens sida och kommer att vara på vartannat år. Den första upplagan hade 20 talare, 20 timmars föredrag och 150 deltagare, nästan 130 timmars tävlingar och mer än 5000 euro i priser som erbjöds.