Laut der BDO-Studie über die wirtschaftlichen Auswirkungen und einer von ISAG-EBS CICET-FCVC zwischen dem 21. und 24. März bei Exponor durchgeführten Studie werden die direkten wirtschaftlichen Auswirkungen der größten Popkultur-Veranstaltung der iberischen Halbinsel auf die Region (gemessen an den Konsumausgaben der Teilnehmer und den Ausgaben der Organisation für die Durchführung der Veranstaltung) auf 27,4 bis 46,4 Mio. EUR geschätzt.
Der von der Organisation und den Unternehmen, deren Tätigkeit von Comic Con Portugal abhängt, geschaffene Wohlstand wird auf 16,2 bis 27,4 Millionen Euro geschätzt. Betrachtet man die Veranstaltung aus der nationalen Perspektive, so hat sie für das Land wirtschaftliche Auswirkungen in Höhe von 53,4 bis 89,6 Millionen Euro.
Die Comic Con Portugal feierte im Exponor eine weitere äußerst erfolgreiche Ausgabe, wobei die Zahlen eine exponentielle Entwicklung über die Jahre hinweg zeigen. Bei der Ausgabe 2024 wurden Rekordwerte bei der Zufriedenheit, den Besucherzahlen und den wirtschaftlichen Auswirkungen verzeichnet. Während der vier Tage besuchten 155.234 Teilnehmer die Veranstaltung (ein Anstieg von 27,5 Prozent im Vergleich zu 2022 und fast 10 Prozent im Vergleich zum vorherigen Höchststand, der 2019, vor der Pandemie, verzeichnet wurde). Von allen Veranstaltungen, die in den letzten zehn Jahren auf dem Exponor stattfanden, verzeichnete der dritte Tag der Veranstaltung den größten Besucherrekord aller Zeiten.
Mit mehr als 220 Stunden Inhalt auf 10 Bühnen und mehr als 150 beteiligten Marken (national und international) wurde die Ausgabe 2024 der Comic Con Portugal von den drei wichtigsten portugiesischen Sendern "Taskmaster" (RTP), der Serie "Azul" (SIC) und der Serie "Morangos com Açucar" (TVI) besucht.
Die großen Film- und Fernsehstudios waren ebenfalls mit Inhalten und Markenaktivierungen vertreten, darunter AXN (Sony Pictures Entertainment Iberia) mit dem unglaublichen Escape Room "Trapped at AXN"; Sony Pictures Portugal brachte den Film "Ghostbusters: Empire of Ice" zur Comic Con Portugal mit einer Markenaktivierung, bei der man das "Ecto-1"-Auto aus der Nähe sehen konnte. Das Studio bot auch den Fans von Dragon Ball einen Moment, um die Saga und ihren Schöpfer Akira Toriyama mit einer Vorführung des Films "Dragon Ball Super: Super Hero" zu ehren; Syfy (NBC Universal) mit einer Einführung des ikonischen Chucky und der Anwesenheit des Talents Raymond Lee aus der Serie "Quantum Leap" und Cinemundo ließ niemanden mit seiner Aktivierung des Fernsehkanals gleichgültig. Im Kino konnten die Fans mit der Aktivierung von Warner Bros. Portugal mit den Filmen "Furious" und "Godzilla vs. Kong" in Kontakt treten, und auf nationaler Ebene brachte es die Besetzung des Films "Bloodless Revolution" ins Golden Theatre.
Von der NOS-Gruppe war Dreamia mit seinem legendären "Canal Hollywood in Concert" und Biggs mit einem Panel des Schauspielers Ed Westwick aus der Serie "Gossip Girl" vertreten. Die TVCine Channels stellten bei der Veranstaltung ihr neues, in Zusammenarbeit mit Creative Toys entwickeltes Spiel "Bet the Popcorn" vor, das die Fans unterhielt. Um das Ganze abzurunden, sorgte NOS Cinemas mit einer Bar im Kino-Stil für Kino-Atmosphäre im Golden Theatre.
Die LEGO Gruppe war mit ihren Inhalten in mehreren Bereichen präsent, sowohl mit Markenaktivierungen in verschiedenen Bereichen als auch mit Inhalten in den Sälen; FNAC brachte eine Neuheit in die Veranstaltung ein, indem sie einen FNAC-Laden mit Einzelhandel und Erlebnis einrichtete; die Walt Disney Company erfüllte die Träume von Kindern und Erwachsenen, die schon immer ihre Superhelden aus nächster Nähe sehen wollten, mit einer Ausstellung von Figuren aus den verschiedensten Universen: Marvel, Star Warner und Disney/Pixar. Redbull, Doritos, CTT, das Europäische Parlament, Pris Audiovisuals, Samsung, Orea, Hasbro Gaming, Nintendo und Radio Popular Gaming belebten die Veranstaltung mit Aktivierungen voller Erlebnisse und Adrenalin.
Marken wie Banzai, Vigor, ISAG, Coca-Cola und Sapo, Sportmex und Restart verstärkten ihre Präsenz bei dieser Ausgabe und investierten nicht nur in die Aktivierung, sondern auch in das Sponsoring. Die ersten vier haben sich als offizielle Sponsoren der Veranstaltung etabliert, während die anderen das Bühnensponsoring übernommen haben: Live Stage powered by Sapo, Creator's Hub powered by Spormex, und Corporate Stage powered by Restart.
Auch institutionelle Partnerschaften wollten Teil dieser großen Feier sein, indem sie einen Beitrag zu Themen wie unsichtbare Behinderungen (Sunflower), Bekämpfung der Lebensmittelverschwendung (Refood) und Sensibilisierung für Nachhaltigkeit und Ökologie (LIPOR) leisteten.
Wirtschaft und Tourismus
Die Daten zeigen, dass 88 Prozent der Besucher der Comic Con Portugal angaben, dass die Veranstaltung der Hauptgrund für ihre Reise und ihren Aufenthalt in der Region war, und dass sich die Veranstaltung als ein Ereignis von großer Bedeutung für den Tourismus im Land (insbesondere im Großraum Porto) konsolidiert hat.
Catarina Santos Cunha, Stadträtin für Tourismus und Internationalisierung in Porto, erklärte: "Der Stadtrat von Porto ist sich der Bedeutung von Veranstaltungen wie der Comic Con Portugal für die Stadt bewusst, die er aktiv und engagiert unterstützt und fördert, in der Hoffnung, dass sie in Zukunft zur Verbreitung der Popkultur in der Region beitragen wird.
Marta Moura Pontes (Stadträtin für wirtschaftliche Aktivitäten, Tourismus und Internationalisierung im Rathaus von Matosinhos) erklärte, dass die Gemeinde "außergewöhnliche Bedingungen für die Ausrichtung von nationalen und internationalen Großveranstaltungen wie der Comic Con Portugal bietet. Die Art und Weise, wie sie durchgeführt wurde, die allgemeinen Indikatoren und die Bewegung, die in diesem Zeitraum entstanden ist, spiegeln das Potenzial der Region wider, Besucher anzuziehen und zu halten sowie ihre internationale Position als hervorragendes Reiseziel zu festigen".
"Die Stadtverwaltung von Vila Nova de Gaia hat beschlossen, die Comic Con Portugal in Partnerschaft mit den Gemeinden Porto und Matosinhos zu unterstützen, da sie die Bedeutung dieser Veranstaltung für die Förderung der Popkultur und die Werbung für die Region bei Partnern, Gästen und Tausenden von Besuchern erkannt hat", erklärte José Guilherme Aguiar (Stadtrat für Tourismus und Unternehmertum der Stadt Vila Nova de Gaia).
Die wirtschaftlichen Auswirkungen in Höhe von 89,6 Millionen Euro spiegeln sich in der Steigerung des Beherbergungs-, Gastronomie- und Freizeitsektors wider. Besucher der Veranstaltung, die nicht aus dem Großraum Porto kamen, gaben an, dass sie im Durchschnitt etwa 100 Euro für Übernachtungen ausgaben, wobei die durchschnittlichen Tagesausgaben insgesamt 327 Euro betrugen.
"Comin Con Portugal 2024 hat sich in den 10 Jahren seines Bestehens als kulturell bedeutendes und wirtschaftlich einflussreiches Ereignis etabliert. Bei dieser letzten Ausgabe, mit der wir unser 10-jähriges Bestehen gefeiert und ein einzigartiges Erlebnis für die Besucher und die beteiligten Akteure geschaffen haben, haben wir den Tourismuskonsum in der Region angekurbelt, was sich in einer Ausweitung der Wirtschaft niederschlägt, insbesondere in den Gemeinden Porto, Matosinhos und Gaia", beschrieb Paulo Rocha Cardoso (Generaldirektor der Comic Con Portugal).